Защо вече не правят игри като едно време?
От доста време, разни хора ми страдат, че вече не правили игри като едно време. Подобни писания се появяват и в различни гейм медии. Заради интереса към темата, смятам за необходимо, отново да споделя безмерната си мъдрост с многомилионната си аудитория и да ви светна що става така, че вече не правят хубави игри като едно време...
Happy Birthday, StarCraft!
Честито! Според статията на Wikipedia днес StarCraft става на 10 години. Има ли нужда да обяснявам на някой какво е StarCraft? В копмютърните видео игри има само още четири феномена от такъв мащаб. Не става въпрос за добра, велика или дори гениална игра. Единственото близко определение е феномен. Другите игри, които се класират за феномен:
World of WarCraft - за добро или лошо най-големия феномен в PC игрите. Дори Blizzard не са очаквали такива мащаби.
Quake сериите - въпреки че като цяло са по-големи от StarCraft дори Quake 3 не е по-голям сам по себе си.
Counter-Strike - мда и това го знаете. The power of mods.
Heroes 3 - За съжаление никой друг Heroes не порасна до такъв феноменален успех.
Честито и дано StarCraft 2 да излезе преди StarCraft да навърши 11.
Update: Приемаме, че датата на Wiki е била грешна (сега е оправена). Истинският release date според самите Blizzard e 31.03.1998.
Last edited by:
Stilgar
on
16:28 22.04.2008
Portal печели наградата "Игра на годината според Stilgar" 2007
Редно е и аз да се включа в обявяването на неща на годината за 2007. Днес смятам да връча престижната награда "Игра на годината според Stilgar" за 2007.
Победителят тази година е... Portal
Last edited by:
Stilgar
on
22:01 03.02.2008