Защо вече не правят игри като едно време?
От доста време, разни хора ми страдат, че вече не правили игри като едно време. Подобни писания се появяват и в различни гейм медии. Заради интереса към темата, смятам за необходимо, отново да споделя безмерната си мъдрост с многомилионната си аудитория и да ви светна що става така, че вече не правят хубави игри като едно време...
Microsoft Days 2008
Преди няколко часа се прибрах от MS Days 2008 и смятам, че е редно е да ви обадя централизирано (от не-блога) какво се случи на мероприятието. Нещата се случваха в Inter Expo Center, което май е по-близо до Пловдив, отколкото до центъра на София поне като време за пътуване с кола. На това място се проведе и Dev Reach преди около половин година. Цялото всичко беше значително по-мащабно от миналата година. Като гледам на око имаше някъде между 500 и 1000 души, но е трудно да се прецени поради факта, че не се събираха на едно място едновременно. Регистрацията беше затворена поради липса на места седмици преди началото. Всичко започна с официално откриване от шефа на MS за България - доста млад и енергичен на вид човек. Облъчваха ни с малко стандартна пропаганда и дойде време да ходим по презентациите...
The Broken Web
There is much buzz generated around the so called "web standards", web browsers and the general state of the Web lately. I decided that it is worth adding to the buzz, so that my multi-million reader base will have the opportunity to read my undoubtedly wise words on the subject...
Upgrade
Направих малки добавки към не-блога. Вече си пише на видно място, че не е блог, така че дори Калин не може да се обърка. Очевидно е за какво служи Latest Comments. Вече няма да пропускаме култови коментари в темата за Metallica само защото е изместена от първа страница. И накрая Remember me би трябвало вече да работи (timeout 2 месеца). Лошото е, че ако не натиснете Logout или не си затворите браузъра ще си седите логнати 2 месеца дори без да сте избрали Remember me. Разликата е, че в единия случай се създава persistent cookie, а в другия temporary.
Очаквайте още upgrades скоро (за някаква достатъчно голяма стойност на "скоро").
Happy Birthday, StarCraft!
Честито! Според статията на Wikipedia днес StarCraft става на 10 години. Има ли нужда да обяснявам на някой какво е StarCraft? В копмютърните видео игри има само още четири феномена от такъв мащаб. Не става въпрос за добра, велика или дори гениална игра. Единственото близко определение е феномен. Другите игри, които се класират за феномен:
World of WarCraft - за добро или лошо най-големия феномен в PC игрите. Дори Blizzard не са очаквали такива мащаби.
Quake сериите - въпреки че като цяло са по-големи от StarCraft дори Quake 3 не е по-голям сам по себе си.
Counter-Strike - мда и това го знаете. The power of mods.
Heroes 3 - За съжаление никой друг Heroes не порасна до такъв феноменален успех.
Честито и дано StarCraft 2 да излезе преди StarCraft да навърши 11.
Update: Приемаме, че датата на Wiki е била грешна (сега е оправена). Истинският release date според самите Blizzard e 31.03.1998.
Last edited by:
Stilgar
on
16:28 22.04.2008